《都市:原以为去世的老婆突然回来了!》第十三章:绝地求生,步入正轨! 免费试读
第十三章:绝地求生,步入正轨!
李慕白想了很久,决定做一款枪战网游的时候,他更详细的分析了自己过去生活中各种枪战网游的情况。
最终,它归结为两个核心点。
这两个核心点,基本上是中国射击游戏用户对FPS游戏的追捧与全球其他国家枪战游戏玩家不同的原因。
第一个特别点是射击游戏的核心——枪!
这个东西对于国内fps枪战网游的用户来说太遥远了。
因为现实生活中看不到。
20世纪80年代以来,一系列官方政策自不必提。
一般来说,不要说这个东西是真实的,就算是模拟的,也不是一般人能看到的。
即使市面上可能有很多射击馆,但真正能进去的又有几个呢?
因为价格太高,一颗子弹二三十块软妹币起步,拿到手里也就几秒钟,几百上千块都没了。想得到几次的人。
所以中国的枪械游戏用户的概念和印象,只能通过电影、小说、动漫等作品获得。
比如警匪片,战争片。
玩家由此能记住的是,让人肩膀疼的从来不是后坐力,子弹射出去会因为重力而落下。双手握着M16的是马克,加特林向终结者开枪,颜双颖说,我打赌你枪里没子弹了。
海外则完全不同。现实中,他们对这种东西的认识比我们深刻,有些地方甚至是看着、感受着长大的。
这是人们文化的一部分,人们正式允许它。
即使是一海之隔的韩国,成年男性也要参加为期三年的训练,这也算是国民了。这个东西大家都看过。
这才是中国FPS拍摄用户的真实心理。
因为中国玩家对这个东西的真实性没有概念,所以没有人关心FPS射击游戏的真实性,这是普遍现象。
后坐力的轨迹和流向是怎样的?那就更扯淡了。大家要的是打哪里。除了少数硬核玩家,这是主流玩家的想法。
玩个游戏,就结束了。你需要什么样的自行车?
甚至,很多玩家更愿意将游戏中的枪械认定为可以远距离攻击的魔法道具。
越酷,越华丽,越有爱。
为什么?!
因为大家想的不是怎么提高枪法,而是打不过怎么提高属性!
开了十发子弹解决问题,一枪变成了小孩,然后变成了我恨不得一枪打死的排!
花式枪械诞生了,这是用户的需求!
这也是最夸张的一点,不管你长得像不像枪,只要能远距离攻击就行。
结果玩家连打都不想打。他们要惩罚神魔,挑战那些远古恶魔,拿出他们传说中的神器,让他们飞来飞去!
至于第二个特殊点,就是时代和习惯的问题。
国内早期的枪战网游,比如Delta,cs等等,都造成了先入为主的现象。
从小玩这种游戏,就是想去哪玩就去哪玩。
现在你算出一个需要考虑风向、重力和轨迹的...那你不跳街,谁跳街?
所以先入为主的观念让中国主流玩家认为这才是射击游戏应该有的样子。
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经过一些分析和指导,该领域的每个人都觉得他们在学校时被教训了一顿。
他们也知道李慕白接下来让他们做的网游的基本概念。
李慕白没有给他们太多思考的时间,继续微笑着将激光笔指向投影屏幕。
“这款绝地求生是我们公司的第一款游戏产品。地图很简单,就不赘述了。我来说说这个游戏怎么玩。”
“每个房间都需要100个玩家参与,地图上有各种建筑设施,可以算是一个城市的微缩版。在地图的建筑和野区,每次打开都会随机刷新各种枪械,防弹衣,药品等。玩家将乘飞机从地图对面的空中选定区域跳伞。”
“寻找补给,遭遇战斗。为了保证游戏时间,我们可以布置一个毒区,从地图的最外面向里面扩散。每隔三五分钟,我们就会刷新一个毒圈无法到达的安全区的地方,让玩家只能向安全区靠拢,然后遭遇和战斗!”
“还有,就是我刚才提到的问题,机制问题。在我们游戏的前期,这是唯一的跳伞游戏,可以分为两种。第一个是真实战场,第二个是模拟战场。在模拟战场中,是指枪打到哪里,真实战场是为那些对真实性要求较高的玩家准备的。另外,随着时代的发展,计算机性能的提高,我们的优化也可以达到更好的效果,比如树林的影子,河流的声音等等。
一口气说完绝地求生的细节。
下面很多理工男已经开始瞎了眼,恨不得上来当场咬一口李慕白。
“有什么问题?”抿了一口戚凌递过来的水,李慕白给了戚凌一个“懂事”的眼神。这才问道。
“不!!李局长!!"
“你还有什么想说的吗?”李慕白又问。
“李,我爱你!!!"
“李哥,你想这游戏真精彩!!"
“对不起,我已经有家庭了。而且,我的性取向很正常!”李慕白表面不变色。
大家吵了一会儿之后,李慕白最后说:“记住,这个游戏是我们后续现金流的唯一支撑,一定不能马虎。”
“是,李!!"
“好了,技术总监稍后会分工,你可以开始了。明天要出差找金融公司找软件合作对接。再过三天,我们的APP就上线了!”
“明白!!!"
看着精力充沛的员工,李慕白长长地舒了一口气。
终于,我们走上正轨了!
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