《末日狂欢之逃出游戏》第二十七章 比赛模式 免费试读
除了野战地图,这个月,游戏推出了新的玩法。为了实现游戏的多样性,吸引更多的女性玩家,毕竟女性是消费的主力军。
新模式有两种:团队赛和公会赛。两种模式分为僵尸模式和非僵尸模式。团队赛可以有4个替补,公会赛可以有10个替补。
团体赛是四人一队。比赛的两个队会随机发给队副本。团队副本一共10多张地图,每张地图都是不同的城镇或城市,游戏时长30分钟。
其中经典地图有风暴城、僵尸镇、斗牛镇。
赢的方法有两种。第一种方式是杀死对手的所有玩家。第二种方式是只要双方所有玩家没有被杀死,以剩余血量最多的公会为胜者。
公会比赛模式更刺激,每个公会选20人,两个公会一组打。
由于需要更大的副本地图,目前激战地图只有五张,代表地图有炼狱鬼都和生化岛。
每场比赛的时间也是30分钟。如果杀死所有对手玩家或者游戏时间结束,幸存者多的一方获胜。如果有同样多的幸存者,流血最多的一方将会获胜。
僵尸模式是在原有基础上增加僵尸,在对战玩家的同时防止僵尸攻击。杀死僵尸不计分,被僵尸杀死的队伍总分会被扣除2分,直到最后。
全图分为八个赛区,四种比赛模式分为积分赛和淘汰赛两个阶段。
积分赛为期两个月,单场积分等于赢方总积分减去输方总积分。每个队每天最多只能参加十分赛。
在积分相同的情况下,以先到者为准。积分赛结束后,每个赛区的前128名选手将被淘汰,然后决出赛区第一名。
八强第一名进入决赛。至于淘汰制,一个赛季四个月,一年才举办两次。有丰厚的奖品和奖品,甚至有可能获得广告代言的机会。
第一届国家队比赛有几万支队伍,公会比赛有一万多支队伍。比赛中,除了近距离武器,其他武器都是随机的。
两队的武器一模一样,很多游戏俱乐部开始组建职业队,挖墙脚的战争开始了。
王锴现在有老板了。他需要向老板请示。至于计划,还是有的,他会组建自己的职业团队。
你可以招募更多的强者,同时赚钱。你自己做个替代品就好了。偶尔玩游戏不会影响游戏的通关。关键时刻招的专家还是有用的。
当时富二代被送到安全岛的时候,老板已经雇了一批人在那里负责保护。在早期,除了王锴,他们还雇佣了其他人,但他们根本无法与王锴竞争。
比赛之外,联系了何谈论比赛和他的计划。中年人约他在老地方见面。
如期而至,这一次他遇到了另一个人,冯路,他的游戏名字叫“冷风”,在积分排行榜上排名第五,是中年人雇佣的又一波人。
中年人也很直接。他告诉王锴,他之所以雇用陆风,是因为他是一个军人家庭,他的祖父母都服过兵役,可以信任。
“说说你的计划吧。”中年人看着王锴。
“成立一个精英公会,负责专业打游戏,由冯路担任队长并负全责,我作为替补,打通关游戏,必要时加入游戏,”王锴平静地说。
“我们会按照老板说的去做,”冯路果断地回答。
然后两个行会正式合并。在团体赛中,老阴原力、Y城、快播和他们自己在王锴自然入选,陆风也有四人入选。
老殷强迫王锴和对面的两个人做替补,其余的做首发。此外,双方公会共选出30人,报名参加公会比赛。
王锴是替补,其他三人组成了首发阵容。快播和Y城积分榜分别是27和28,老尹逼32。
和以前一样,主任务下不断出现子任务,通关任务感觉像个无底洞。从最初的几百个任务到上千个任务,几乎每一次新玩法出现,都会加入通关任务。
有一个连胜10场的任务,所以王锴会参加前十场,连胜10场只是这一系列任务的子任务。
进入淘汰赛,进入八强,获得分区第一,都是分任务,包括夺冠,这让王锴大吃一惊,难度超乎他的想象。
这个模式中开启的新技能,弹道感知,是对手开枪前的瞬间,玩家可以感知到对方的子弹轨迹。
只要玩家反应足够快,就有机会避开或者挡住子弹,但是这需要玩家的属性加成很高,没有达到一定高度的话这种感知作用不大。
这个游戏很像《星球大战》里的桥段。拿刀挡子弹不再是梦,作为个人第一得分自然是笑到尘埃玩家。
只是不同的玩家反应速度不同,最终逃生距离也不同。目前,50米是王锴的极限距离,也就是说,如果有人在200米到50米之间用枪攻击他,只要子弹不够密集,他就可以用光剑躲避或阻挡。
单挑他几乎是无敌的。随着越来越多的鄙视凡人尘埃的属性,他的极限距离只会越来越近。当然游戏里会有越来越多的玩家可以用刀挡子弹。
在第一场比赛开始的前两天,队员们就已经开始了训练比赛,和自己联盟的公会进行了一场战斗,熟悉了各种地图,规划了战斗方案。