随着科技的进步,这个时代的游戏升级非常迅速,游戏的代入感也越来越强。
半年前,天宇游戏公司发言人宣布,他们公司开发的一款末日求生游戏已经完成,目前正在测试。里面一共1000人玩家,各个职业的人都有。
测试的目的不仅是为了了解游戏的稳定性和人脑的适应能力,也是为了调整游戏中僵尸的攻击力,让游戏更接近真实世界。玩家通过完成任务可以不断提升自己的属性。
晋升属性可以不断增强玩家的速度、力量、感官等等,让玩家从普通人变成超级战士。
根据内测玩家的描述,每个玩家都有一个独立的游戏室,每个游戏室的大小为3m * 3m * 3m。
玩家进入游戏室,戴上特制眼镜。游戏室中央有一个360度自由旋转的圆盘,可以随着人的移动而移动,类似于跑步机的原理。
有了弹性牵引,人可以完成大部分动作,其实主要是为了避免玩家被情绪激动所伤,进一步增加游戏中的代入感。
game pair 玩家的数据采集关键依赖于游戏舱的三维全方位扫描,与人的脑电波产生共鸣。
玩家进入游戏后,角色的基础属性完全等同于现实生活中玩家的属性。
这些也与游戏公司发言人的介绍一致。
王锴是内测者玩家之一,他的角色名字叫讥笑。
玩家进入游戏舱,佩戴辅助工具,启动游戏舱。玩家周围的环境从游戏舱变成了小房间。
房间里有一个女NPC,NPC会对玩家说:“你好,欢迎来到游戏末日嘉年华,你可以通过大脑意识弹出游戏菜单”。
游戏菜单其实很简单,只有退出游戏、开始游戏和训练模式三个选项。
内测的时候大家都选择了训练模式,没有人会傻到直接进入游戏。
玩家在训练模式下无敌。训练场是个小镇,每个训练场可以容纳1000 玩家。
镇上的丧尸很多,除了终极BOSS,还有其他等级的丧尸。白眼睛是最常见的僵尸,移动速度慢,伤害低,其次是绿眼睛和蓝眼睛。
据推测,终极BOSS的眼睛应该是红色的,不同等级的僵尸分为很多不同的类型,这一点在游戏中也得到了证实。
因为游戏很真实,不同的部位,不同的武器对僵尸的作用也不一样。
游戏中的武器也是一应俱全,从加特林最差的木棍到最好的装甲车都能在游戏中找到,而且完全是随机的。
玩家被丧尸攻击,不同部位伤害值不同。如果你获得足够的伤害值玩家,你就会死去,然后回到原来的NPC小屋。死灵玩家进入游戏需要半个小时。
内测玩家通过对训练场的探索,我们掌握了丧尸的很多习性和进攻手段。
白绿眼的僵尸有听觉,没有视觉,但都在蓝色之上。
僵尸有嗅觉,对气味非常敏感。没有气味,他们主要靠听觉。
玩家被攻击是痛苦的,痛苦的强度可以自己调节。疼痛等级10是正常情况下的疼痛,疼痛等级1是正常情况下的十分之一,疼痛等级0是没有疼痛。
我们的英雄王锴是一名医生。他在大学时是自由搏击协会的成员。工作之余,他平时的爱好无非就是跑步打球,偶尔也会打打闹闹。
当然,游戏也是他的爱好之一。与普通人相比,他的身体素质很好。
天宇游戏公司在内测招聘时向全社会发出通知玩家,收到百余万份预约简历。
王锴的电子简历就在其中,能从百万人中脱颖而出,真的很幸运。
天宇游戏公司会把符合条件的玩家发布到网上,然后一一对接,玩家会亲自来公司签约,然后天宇游戏公司会把游戏室送到玩家指定的地址,并给予指导。
因为职业的特殊性,王锴大部分时间都在晚上打游戏,时间不长,但他的游戏天赋决定了他会是世界之王。
游戏分为国服、亚服、欧美服。
国家服务城市都是以国内主要城市为设计基础,而亚服和欧美服务城市原型则是世界各国的首都。