《猎人:杀戮之刃》第三章 测试 免费试读
简单尝试之后,再看属性面板就很简单了。只有四个模块:等级,经验,体质,正念。根据德雷年的游戏经验。
这个范畴包括很多东西,包括力量、速度、体力、韧性、反应速度等。小数点后的数值应该是你现有的身体素质。
这个想法不好定义,但现在唯一能确定的是,包裹在你身上的这层‘保鲜膜’应该是你的想法。感受了一下,你觉得这个片子很温暖,很能滋养身体。它还有很强的防御能力,就像穿了一层薄薄的衣服。唯一的缺点就是需要你自己集中精力控制,否则你会想到当初是什么样子,体力会加速流失。
只是这个级别和经验剩下的两个模块暂时没有明确。德雷不清楚是否可以通过杀死一条生命来获得经验,但这一项很快被排除了,因为之前你在热天驱赶蚊子的时候没有激活这个面板。也可以说是一个系统。
也就是说,只有杀伤力能达到一定程度,或者能被系统认可,才算经验。比如最后杀死的三只小狗立刻获得3%的经验值。
德雷通过这个经验值的波动,也可以判断你的目标有没有被杀死。如果没被杀,需要马上补刀(后期杀普通人经验会很少,没关系。如果后期主角变强了,经验少的人没死就算幸运了。反正对自己没有任何影响)
因为这个很重要,我经历了一年的求生生活。德雷我知道,遇到敌人,别人比自己强,我必须胆怯。别人和自己实力差不多,我有背景还是要畏首畏尾。但是现在我有了新的选择,那就是我可以杀死对方,只要不被别人发现,因为我现在可以确认对方的死亡。不过这个还是需要测试的。毕竟。
还有就是获得经验值的规则。三只小狗和成年流浪狗的体验一样吗?这个经验是按体重分还是按力量分,一定要说清楚,方便以后打怪物升级。等你有实力了再去报复。以前没力气的时候没想过这个。我只想活下去,但现在我有了复仇的能力。为什么不报仇?这个人必须死,或者等德雷。
德雷看着他瘦弱的身体,暗暗嘲讽。先说说吧。毕竟时间还很长。先研究制度,了解制度。毕竟这是他复仇的资本。
最后一关,德雷,现在可以肯定的是,从0级升级到1级的过程就是激活系统的过程,月份就是杀死流浪狗的步骤。我本能的觉得自己获得了一点物理属性,稍微看了一下。后续升级能否获得属性点加成还不清楚,需要继续测试。升级到2级后就明白了。
拖着疲惫的身体,我很快就睡着了。在梦里,我回到了庄园,看着爸爸妈妈羞愧的坐在我面前,看着眼前的这一幕。德雷眼里不争气的流出了眼泪。
就在德雷准备上饭桌吃饭的时候,顾管家拿着枪开始朝屋里的人开枪。
哒哒哒哒哒~枪炮声不绝于耳,眼前的父母又一次倒在了自己面前。
“啊~...不要……”
在梦里,德雷奔向我垂死的父母,嘣~
德雷眼前的环境发生了巨大的变化,仿佛玻璃被打碎了,到处都是裂痕。
“呼...高兴...晤……”
德雷我从梦中醒来,浑身是汗,眼角还能看到泪水。我爬到墙角,抱着腿瑟瑟发抖,像一只在野外受伤的狼,独自舔着伤口。
不知道过了多久德雷才满满的从弯道出来。
“又做这个梦了,该死...顾,等等我,我要杀了你,你要为你的背叛付出代价……”
德雷望着曾经生活过的庄园方向,他自言自语道。
出了门,德雷走在空荡荡的街道上。这里原本是优可馨的贫民窟难民营,实际上优可馨没有那么多难民,所以这里的人也不多。你甚至可以说除了德雷之外几乎没有人。
这也是当初古的手下把德雷的尸体留在这里的原因。德雷这一次,他们没有像往常一样直接进城,而是朝着友克信对面的山走去。
本来捡垃圾主要是因为自己的能力只能捡垃圾。但是,自从自己的能力觉醒后,德雷开始对自己的现状不满,想要过更好的生活,也可以去山里试探一下自己的体制。
背靠尤可欣的野不危险。为了维持游客的体验,每年都会有一个固定的团伙,带着武器去清理野外的一切干扰因素,这也导致了周围即使是体型较大的狼也非常稀少。
漫无目的的走了近一个小时,德雷杀死了路上的蚊子蟑螂蚯蚓等一系列小生物。查看属性面板,属性面板没有任何变化。
德雷打死一条小草蛇的时候,我有一种奇怪的感觉。这种变化是短暂而微妙的,我也注意到了自己经历的这个模块的变化。原来的3%提高了两个百分点,达到百分之五。
经过一番“厮杀”,德雷也逐渐想通了获取经验的渠道。
首先,威胁自己的生物在被杀死后会获得经验值,每个生物获得的经验值并不相等。毒性轻微的草蛇会增加2%左右的经验,毒性高的蜘蛛会增加5%的经验。总之不管它的大小,对自身的威胁越高,你获得的经验值就越高。
其次,一些中小型动物有一定的实力。兔子、小狗等动物虽然暂时对自己无害,但也被系统认定为独立生命,也可以被系统获得1%的经验值。
最后,像眼镜蛇这种现在对自己有致命威胁的生物,和以前打游戏的精英怪差不多,经验值比较高,差不多10%左右。
天黑了,德雷背着两只兔子,回到自己的小窝棚,一边烤肉,一边看着自己的系统。
升级杀人游戏
德雷
等级:2
体验:36%
身体:2.6
阅读:2.7
每升一级,你的身心都会有所提升,等级升级获得的经验会更少。本来一条小草蛇可以获得2%的经验,现在只能获得1%。也可以证实,对自己的威胁越小,获得的经验量也会越小。