《游戏还没出,公司先上市了》16、文学顾问! 免费试读
“自定义剧情?什么意思?”
“还能有这种操作吗?”
“网游不敢这么玩。”
“老板,你是有内幕消息还是在胡说八道?”
演子继续分析:
“我从画外音和字幕上猜到的。这三个场景他的画风和悟空完全不一样,应该是。”
弹幕中,质疑与回响交织。
演子装深沉。
“我感觉玩家的出发点应该是一样的,但是在玩游戏的过程中,玩家的选择会影响剧情。”
“这可能会导致悟空向三个方向发展,成为妖,成为神。”
说话间,演子给武琳发了一条信息。
他想让武琳解释一下。
但弹幕此刻炸开了锅。
“如果是这样,那就太棒了。”
“难道这就是传说中的开放剧情!”
“绝对的,不管剧情如何,就是这三个悟空的形象,简直就是颠覆。”
“谁能想到悟空还能被黑。”
“这第二枚炸弹明显是在介绍游戏玩法,突出剧情。”
“越来越期待了。”
弹幕好评。
演子的眼睛突然亮了。
“武琳刚刚回复我了,和我说的差不多!”
“悟空是一个开放的剧情游戏,每个玩家都会有完全不同的结局。”
Bi,弹幕爆炸了。
全屏6666。
火箭飞机成群飞行。
直播瞬间达到高潮。
玩家从来没有见过开放剧情的游戏。
别玩了,他们想都不敢想。
在那之前。
所有游戏都是玩家按照设计师的路线玩的。
根本没有自定义选择。
他们甚至不知道什么是自由。
而悟空提出的概念,哪怕只是宣传片,也让大家充满了期待感。
再加上悟空鲜明的刻画,效果爆炸。
他们从来没有见过黑化的悟空。
演子兴奋之余,我又把视频拉到开头。
被代入游戏后。
看视频完全是另一种感觉。
神话,黑化,人性化悟空。
每个剧情的风格和任务都不一样。
就像另一个游戏。
演子甚至有同时看三个游戏宣传片的效果。
他无法想象。
武琳要花多少功夫才能做出这样的故事结构?
本来这个游戏已经够复杂了,现在在这个基础上等于优于3。
看第二部宣传片。
演子送一口气。
这比看电影还刺激。
虽然没有台词,但是短片的故事流程非常清晰。
演子借助宣传片可以编出很多剧情。
他甚至可以在游戏中自带特效。
看宣传片能让你心情愉悦,但游戏出来了,你就不能心情愉悦了吗?
“老板,问问武琳这款游戏什么时候出。没办法。”
“老板,我今天不给你刷火箭了。所有的钱都会奖励给武琳。”
“我记得武琳还是个学生。他能完成这么大的项目吗?”
“是啊,虽然他视频做的很好,但是剧情跟得上吗?”
“他不可能是个多面手吧?”
演子也注意到了弹幕上的一些疑点。
宣传片越成功,这个问题就越合理。
道迟早要专精。
武琳对这部电影完全没什么可说的。
不代表他有一流的剧情结构能力。
如果想达到和宣传片一样的质量,这就需要武琳有非常高的剧情构建能力。
还是西游题材的游戏。
剧情意味着文化底蕴,需要知识积累。
演子我最怕的就是宣传片太惊艳了。
游戏真正出来的时候,剧情一塌糊涂。
他担心武琳的电影只是一个过度美化的广告。
"现在,我只能希望武琳也是一个文学天才."
演子敷衍弹幕。
就在那时。
演子在众多弹幕中抓到一个。
“老板,离视频结束还有十几秒钟。”
细心的网友发现。
演子视频看了两遍,都停了大概十几三十秒。
因为此时整个游戏的实体画面已经结束,进入黑屏。
一般情况下,演子会比这十秒略短。
他甚至不用去想。
最后十秒钟必须是确认。
出于对武琳的尊重,演子按下了播放键。
哪怕是毫无意义的承认,他也要完成。
果然最后几秒是字幕。
黑色底布,白色八宋体。
这和之前的第一个视频没什么区别。
【以梦为马,再西行】
这是武琳设计的标语。
这个口号就是演子入坑的原因。
八字下面,有一行小括号。
(游戏即将上线,敬请关注)
这和以前没什么区别。
但是在这一行小字下面,还有一行小字。
这一行小字在第一段视频中没有。
如果不是看了很多遍第一颗子弹的视频,你根本不会发现这种不同。
演子眯起眼睛。
只有那时我才能看清那条线。
[监制:武琳]
[文献顾问:唐云]
演子皱眉。