《某人生赢家的都市无限》第087章.tgs的拒绝 免费试读
但是多亏了THQ愚蠢的CEO brianj . Farrell,因为这个蠢货的乱搞,THQ直接从北美第三大游戏厂商沦为烂尾楼,股价从每股30美元暴跌到每股0.7美元。后期卖员工和工作室比卖游戏还轰轰烈烈,THQ被这个产品的错误决策折腾到破产,结果被其他大厂吃掉。THQ的CEO是个白痴,但他的员工都是精英。这简直就是八国联军抢圆明园的节奏,THQ直接被其他大厂肢解了。
况且从育碧拿到版权后,李维就马不停蹄的开始了游戏的制作。第一代《泰坦任务:不朽王座》是一款典型的2.5D冒险动作游戏,虽然质量也很不错。即使李维在此基础上直接开发出所谓的二代也没问题,就像暗黑3不过是暗黑2的升级版。
但是太无聊了。如果真的做了,真的很不道德。此外,现在有不少ARPG游戏。在大量类似的游戏中杀出一条血路,并不容易。于是乎,李维直接把泰坦任务做成3D,风格是上古卷轴5和鬼泣5的混合体,再加上《三国志无双》系列,兼顾了大沙盒世界观、超大无缝地图和无双游戏的爽快割草感。这是一个巨大的项目。李维到现在还只是测试用的演示版。世界地图完成度不到5%,固定笔刷只有四十张,也就是说只是测试用的。
而且李维这次我玩游戏完全不是为了钱,只是为了推广游戏。试用版是免费的。现在这款游戏的地图大小是上古卷轴5的40%左右。虽然比较大,但只是成品的一小部分。整体游戏时长,全部清空现有剧情只需要8个小时。毕竟只是一个未完成的测试版,也不能要求太高吧?
李维也有自己的想法,因为他其实申请了TGS(东京电玩展)的展位,但是被主办方拒绝了,原因有两个。第一,他是中国人,因国籍问题被主办方法人机构霓虹电脑娱乐协会“制裁”。二、泰坦王座的质量:黑潮by [/k0/]因为这个TGS,索尼将在自家的机器上发布期待已久的《龙背骑兵3》。
虽然李维的《泰坦探秘:黑潮》是PC端单机游戏,在家用电脑上似乎和《龙骑3》没有直接冲突,但是你要知道TGS是索尼的主场,索尼不可能让一个中国人的独立游戏玩《龙骑3》,这相当于直接打索尼的脸。任何一款独立游戏都可以这么优秀。你怎么跟上面的人说?
所以就因为这两点,李维的展位申请直接被拒绝了。索尼一给企业法人霓虹电脑娱乐协会施压,主办方就顺水推舟,直接做了。李维表示真的呵呵。前面打不过就用小动作。霓虹企业往往就是这样。不过也正是因为这样李维直接把《泰坦任务:黑潮》放到了comicmarket这个有粉丝书籍和游戏的死宅展览里。不过comicmarket的主办方还是很乐意接受李维的申请,直接给了它一个“大手笔”的展位。再加上霞之丘诗羽的同人小说摊和泽村英利的笔记本专辑摊,可以移到李维的游戏摊两边。这次三个人的主社团叫“风之奇高中ACGN部”,一听就是学生社团的名字。不过这种反差也是主板官员的欣喜,因为容易制造话题。
本来comicmarket就属于那种口碑很好但是钱不多的展会。ComicMarket预备会没那么有钱,所以为了继续增加自己的影响力和千千,李维说出了自己的故事,ComicMarket预备会说,为什么不打TGS一巴掌?毕竟同行是冤家(滑稽的笑)。于是李维就这样拿到了大手摊。虽然不是大手笔,但是位置还是挺好的。毕竟,你不能在第一次展览上就拿着大手笔的座位来说服公众。而且主机公司和李维也有不可告人的PY交易,被人知道了就不好了。
赞助商李维的三人团还是很优惠的。你可以带播放比赛的大屏幕进入场地,也允许带音响设备。此外,还有专门的工作人员帮助运输。李维三人只需要空手而战,这是其他俱乐部享受不到的特权。