《领主时代:开局bug,提前进入游戏》第六章 英雄升阶 免费试读
英雄升级包:无条件升级一个英雄的等级一次。
看着手里的赏金,苏白麻木了。
提前入局才一个小时左右!
这个,奖励是不是有点苛刻?
但是仔细想想。
在过去的生活中,这些奖励分散在玩家之间。
没有一个人主宰的事情。
况且,那时候他们的营房只是一阶。
天上有几个幸运儿,还有二阶兵营。
最多赢的英雄是蓝质,最后晋升是紫质。
现在呢?
虽然贝拉只有一级。
但是想都别想!
红色英雄等级可以和白色英雄等级一样吗?
就算是白色英雄10级也不一定比得上赤红英雄1级!@
双方的差异太大了。
使用贝拉上的促销活动。
一个绿灯包裹贝拉。
不到三分钟,绿光消失,贝拉的形状重新出现在苏白面前。
贝拉比普通半人马小。
苏感觉现在贝拉和自己差不多高,也就是1.8米左右。
“我的军衔,提升了?”
贝拉难以置信地看着自己的双手,然后看着苏白。
“主啊,谢谢你的栽培。贝拉会为你开疆拓土而战。”
“哦,恭喜你,hero 贝拉的忠诚度是100%。”
“不用麻烦了。”
苏小小拿起贝拉,打开贝拉的属性面板。
Hero: 贝拉
等级:1
英雄等级:赤红
攻击:75
防守:65
力量:40
知识:40
基础伤害:170-230
生命值:80000
总司令:20人
体验:0/100000
技能:神枪手、半人马女王(未开启)、勇者(未开启)、全军冲锋(未开启)、震慑(未开启)、天赋(未开启)
射手座:在贝拉范围内,攻击力提升200%。
半人马女王:贝拉作为半人马皇帝,无论是半人马兵种还是半人马英雄,在战场上都会被贝拉压制。
勇气:当贝拉带领兵种作战时,全军士气上升20%。
全军冲锋:贝拉带领兵种冲锋,速度提升40%,对沿途敌人造成极大伤害。
震慑:贝拉强大的气势有几率让部分敌人投降。
天赋:贝拉在战场上有几率领悟技能(战争规模越大几率越高)
什么叫做赤红英雄?(战术性后仰)
且不说晋升后的半人马女王技能,最后出现的天赋简直就是魔法技能!
虽然苏白知道,这个机会很小。
但还是有机会的,不是吗?
而且从贝拉的属性和技能可以看出贝拉是一个统帅型英雄。
后勤不是她的强项,战场才是她的宿命。
贝拉升级之后,苏百才又要专注领地了。
现在整个领地除了主厅只有两个兵营。
所以出发前,苏白会把将军之地的基本建筑全部建好。
每个领地建立后,都有三天的保护期。
三天之内,玩家和怪物都不能攻击领地。
“木材、铁矿石、石矿、金币成本各2000,仓库在建。”
“木材、铁矿石、石矿、金币各5000元,井在建。”
“木材、铁矿石、石矿、金币各1000,农家乐在建。”
"....."
建造完成后,天堂领地的资源被完全消耗,同时领地内又多了几个正在建造的建筑。
苏点点头,确定没有问题才开始。
Set 贝拉为他的副将,22个步兵和44个马人全部跟随苏白。
苏白还有一个sss级别的战争热天赋,苏白当然不会浪费这个天赋。
但是苏白把所有英雄经验都设为贝拉来获得。
不用担心提升自己。
但是,贝拉必须先升级。
赤红等级的英雄长大后可以成为一片领地的保护伞。
不用担心攻领地,苏白现在就可以出发了。
不过出发前,苏白先查了两臂的数据。
兵种:步兵
订单:第一个订单
等级:1
寿命:300年
防守:3
攻击力:4-6
食物消耗量:3
技能:盾牌攻击
护盾攻击:步兵会竖起护盾,全力打击敌人,造成0.5秒眩晕(对4级以上敌人无效)。
武器:半人马
顺序:四阶
等级:1
寿命:1000
防守:10
攻击力:30-50
弹药容量:25
技能:冲锋,快射
食物消耗量:30
冲锋:全力向前冲锋,速度提升10%,对沿途敌人造成大量伤害。
冲射:半人马以极快的速度射箭,对敌人造成巨大伤害。
每个单位每天都要消耗粮食,如果粮食短缺,就会导致士气低落甚至兵变。
当然,有些特殊的兵种不需要。
比如鬼族兵种,他们死了吃什么?
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