《盗墓:从古墓丽影开始》说一下文里的一些设定问题 免费试读
给我讲讲这本书吧。
其实当初设计这篇文章的时候,我就想从三人组的故事开始。毕竟大家都知道,这里三人组的故事还是很受欢迎的。不过我个人觉得如果一直这样,总会有一点视觉疲劳,还是来点新鲜的比较好,所以尝试了一个国外的开场。
这就是为什么我从一开始就没有得到什么“小弟技能”“小弟血”“黑金古刀”的原因。
国外电影还会继续,暂时设定的电影是古墓丽影系列和木乃伊系列,之后自然会写到我们国家。
国内和国外之间将会有联系。
有一首好歌,“我们国家有实力了,嘿!我们的国家有力量”。好吧,我承认把“工人”改成“国家”也暴露了我们的年龄。让我们言归正传。回国后,三人组的故事将被连接起来。而我们中国人的墓葬自然规格是比国外高的。所以回国后会开启地狱墓模式。
剧情方面,部分剧情会沿用原npc。毕竟世界观的框架不容易改变,但是我自己的很多故事和设定都加进去了。
至于主角的系统设定,本来一开始就想给他各种牛逼的东西。毕竟看起来很高大上,但我想了想还是没做。相反,我选择了第一个规格的设置。毕竟让主角保持实力,增强实力,奖励,这样动力系统才不会轻易崩溃,不然一启动就是各种实力。
对了,关于“内存”这个问题,我也仔细考虑过这个。针对网站很多文章中的一个普遍现象,明明主角在穿越前见过盗墓的,却好像什么都不知道,不会提前警告,也不会提前杀坏人。为了避免这种现象,我们做了擦除记忆这个在很多朋友眼里可能是“毒点”的设定,让