2121年,虚拟网络游戏在末世隆重发布。它是一款耗费了数年大量研发的具有宏大世界观的游戏。这款游戏做了足够的宣传,吸引了无数人,并且通过了数次精英测试,得到了玩家的一致认可,所以是一款值得期待的游戏。
这款游戏号称真实度高达95%,包括体力和脑力,与实际情况息息相关,并有多种职业可供选择,满足了大部分玩家的职业需求,但对于部分有选择性纠结的玩家来说也是一个非常艰难的选择。
种族分为人族、亡灵、精灵、野兽、恶魔等。每个种族都有不同的特点。
例如
人族:
人族的特点是均衡发展。优点是没有缺点。当然缺点是没有突出的地方,适合大部分职业。
死灵法师:
特点是非召唤师的召唤师和猎犬会有附加属性。这个职业一定是召唤师的首选,丛林猎人也比较适合这个职业。缺点是没有额外的属性增长,而且他们更依赖召唤师。
精灵:
它有相当高的速度加成,并有额外的攻击速度。弱点是体板比较脆弱,气血和防御的增长比较低。这是弓箭手的最佳选择,极为灵活,容易放风筝。这种职业的提升是毋庸置疑的。
野兽战队:
攻击增长极高,气血增长还算不错,比较适合狂战士这种吃攻击爆发极高的职业。缺点是它的防御低,有些笨重。
兽人:
气血增长极高,防御增长良好,更适合盾、圣骑士等前置坦克,可以为这些本来就比较耐打的职业锦上添花。爬一段楼梯的缺点是非常笨重。
夜族:
速度增长仅次于精灵,而且自带额外的暴击率,更适合刺客,靠暴击率和速度。缺点是它们比较脆弱。气血极低的增长,防御极低的增长,注定了这个种族有很强的技能控制。
恶魔:
最好的选择是让一个法师拥有非常高的法术增长和额外忽略魔法抗性效果的技能,并且它可以造成大量的伤害。但缺点是除了高输出还有所有的缺点,比如低防御和气血增长,中低速增长,对玩家的技术也是很大的考验。
吴天宇作为游戏的资深玩家,他一直在深入研究剑客这个职业。毕竟剑是几百号军人的尊称,玩起来还挺帅的。
公测前几天,吴天宇已经做好了准备,查阅了无数资料。虽然他没有参加过之前的测试,但是以他多年的游戏行业经验和对攻略的熟悉程度,我觉得是没有问题的。
之前不是他不想考。主要人物太多了。当时吴天宇根本没拿到资格。名额刚放出,不到一秒就没了。真的很烦。
吴天宇看好这次公测。毕竟多年的游戏经验不是白来的。为了等这个公测,他一个月前辞职了。
当然不是吴天宇无所事事。相反,这个游戏后悔开启了半个月的现金和游戏币兑换系统,比例是1:50,正好是赚钱的机会。这叫打游戏赚钱。
在吴天宇之前,我接触过菲达、王胖子和阿和,了解他们的职业生涯。
菲达想玩战斗法师。这个职业不是传统意义上的法师。他属于近战类。用元素变成不同的武器可以造成不同的效果。伤害和技能无关,和我的熟练度有关。熟练度越高,技能效果越好。
当然,战斗法师的伤害还是法术伤害。如果不出意外,菲达应该会选择恶魔家族。
王胖子是圣骑士,前排职业。之前吴天宇还嘲笑他没有这么胖的骑士。别的女生看到他,连自己的女生梦都会碎。他没有被说服。
啊他简单,刺客,最传统的职业,他属于那种游戏老手,喜欢挑战艰深难懂的职业。
阿玉和在游戏界并不是一个默默无闻的角色,而是在很多游戏中获得了不少排名,算是有一定经验和地位的,不是那种什么都不懂的萌芽新人,而是属于高手的行列。