九项基本职业技能-
剑客:完全依靠剑术精髓的职业,力量和敏捷更高。
【技能】:10级技能——重斩,一级增加伤害1%。
连击,消耗5点,1级攻击1-2次。
20级技能-速度,一级增加2%的攻击速度和1%的移动速度。
20级技能-不攻击,一级增加1%的防御。
40级技能-剑术技能,三回合后,增加剑的伤害25%。
迅炎火消耗20点,1级增加3%伤害效果。
40级技能——冰之刃消耗20魔法点,1级时增加2%的伤害效果。
精神病医生:灵能大师智力增长最高。(隐性职业除外)
【技能】:一级技能——灵火,消耗10点魔法。等级越高攻击力越高,释放火焰攻击目标。
10级技能——冷风,消耗10点。等级越高,攻击力越高。释放冷风攻击目标。
20级技能——冰锥,消耗20点魔法。等级越高,攻击力越高。释放冰锥攻击目标并造成减速。
20级技能-突然岩石攻击,消耗30魔法点,对5×5码内目标造成群体杀伤伤害。
40级技能-聚灵盾,消耗70魔点,凝聚能量盾,保护自身一定时间。韧性与魔力有关。
40级技能——赤鼎,消耗100魔法点,下一次魔法命中无需引导直接发送,冷却60秒。级别越高,就越少。
40级技能——冰火怒吼,消耗100魔法点,凝聚冰火魔法,对5×5范围内的目标造成强力伤害。
战士:以野性凶猛的力量突破敌人的防御占领,力量和气血增长高。
【技能】:一级技能——重斩,消耗5点,一级增加1%伤害,十级增加10%伤害。
10级技能——消防斧,消耗5点魔法,1级增加2%伤害,10级增加20%伤害。
20级技能-破瘿,花费10点魔法,下次打击无视目标5%防御,10级无视目标50%防御。
20级技能——愤怒,消耗10点,1级增加2%攻击力,10级增加20%攻击力。
40级技能——斧技能,三回合后增加战斧伤害25%。
40级技能——冰之刃消耗20点魔法,1级增加2%伤害效果,10级增加20%伤害效果,减速。
骑士:傲视铜墙铁壁防御,气血体力值增长高。
【技能】:一级技能——重斩,消耗5点,一级增加1%伤害,十级增加10%伤害。
10级技能——守护,消耗5点魔法,保护目标,替其承受伤害,减少自身伤害5%-50%。
20级技能——不动如山,花费10点魔法,1级增加2%防御,10级增加20%防御。
20级技能——击杀,消耗10点,1级增加1%攻击力,10级增加10%攻击力。
40级技能——枪技技能优秀。三回合后,枪械伤害提升25%。
40级技能-迅炎火消耗20点,1级增加伤害效果3%,10级增加伤害效果30%。
40级技能——冰之刃消耗20点魔法,1级增加2%伤害效果,10级增加20%伤害效果,减速。
刺客:黑暗中的行者,杀人于无形,成长最快。(隐性职业除外)
【技能】:1级技能——偷,消耗5魔点。技能等级越高,移动速度越快,隐藏效果越高。
10级技能-出血消耗5点,1级忽略目标2%的防御和攻击,10级忽略20%。
20级技能——背刺,消耗10点魔法,从背后攻击,1级增加10%伤害效果,10级增加100%。
20级技能——凿子,消耗10点,攻击面前,眩晕目标1.5秒。
40级技能-匕首专精。三回合后增加战斧伤害25%。
40级技能-中毒,消耗20点魔法,对目标下毒。
40级技能-致盲,致盲目标需要20分。
悬壶医生:悬壶济世的医生,除了奶和水,没有什么突出的属性。
【技能】:一级技能——止血,一级治疗消耗魔法5点,气血50点,十级治疗消耗500点。
10级技能——诗意的想象,消耗5点魔法,激发目标,提升1%攻击力,10级提升10%攻击力。
20级技能——生命治疗,1级治疗消耗10点魔法,150点气血,10级治疗消耗1500点。
20级技能——消散瘀血,消耗10点魔法,治疗伤害,技能等级不得低于目标等级/10。
40级技能——悬壶三转,悬壶大夫气血提升50%,达到一定的治疗效果。
40级技能——复活死人,花费20点魔法,复活尸体。
40级技能-团体治疗,20魔法点,团体治疗,1级100点,10级1000点。
火枪手:远程攻击的领袖,他研究火药,在数百米外杀人。他动作敏捷,射程远,可达100码。
【技能】:10级技能——瞄准射击,消耗5点魔法,1级增加2%攻击力,10级增加20%攻击力。
10级技能——运球,消耗5点魔法,1级增加0.5%命中率,10级增加5%命中率,被动技能。
20级技能-快速充能,消耗10魔法点,减少技能冷却时间5%,10级减少技能冷却时间50%。
20级技能-暴击增加,消耗10魔点,暴击率增加1%,10级暴击率增加10%。
40级技能——炮击消耗20点魔法,造成7×7码范围内的火炮攻击,占1级普通伤害的40%。
40级技能-增加远程攻击,消耗20点,增加远程攻击强度3%,10级增加远程攻击强度30%。
40级技能-火药专精。三回合后,火枪伤害提升20%。
弓箭手:远程攻击之王,他对箭的理解远胜于其他职业,40码内的攻击极具爆发力。
【技能】:10级技能——聚集火箭,消耗5点魔法点,1级增加2%火焰攻击力,10级增加20%火焰攻击力。
10级技能——百步弓,5点魔法消耗,1级增加1%命中率,10级增加10%命中率,被动技能。
20级技能——鹰眼,消耗10魔法点。加持后远程攻击力提升3%,10级提升30%。
20级技能——铁臂,消耗10魔点,增加2%防御,10级增加20%防御。
40级技能——三箭,10点魔法消耗,连续三次攻击,40%-50%-60%,10级70%-80%-90%。
40级技能——七星箭,魔法消耗20点,普通伤害,1级有30%几率眩晕,10级有60%几率眩晕,持续3秒。
40级技能-箭术专精。三回合后,弓箭系统伤害提升20%。
苦行僧:非常辛苦的职业,可以防止高抗挨打,同时可以祝福队友BUFF状态,限制男人。
【技能】:10级技能——忍耐,5点魔法消耗,1级增加气血恢复速度1%,10级增加10%。
10级技能-重劈消耗5点,1级增加1%伤害,10级增加10%伤害。
20级技能——金钟罩,消耗10点魔法,1级增加3%防御力,10级增加30%防御力。
20级技能——放下屠刀,花费10点魔法点,降低目标2%攻击力,最高20%,极招仇恨。
40级技能-棍技能专精。三回合后,棍伤提升25%。
40级技能——金刚护体,消耗20点魔法,免于伤害,韧性与最大生命值有关。
40级技能-泰山打击消耗20点,1级时增加3%的伤害效果,10级时增加30%。
隐藏职业基础介绍-
战士:强大而神秘的职业。据说只有国王有权使用。限制男人。
【技能】:10级技能——独处世间消耗5点魔法;一级增加伤害、气血、防御、速度和命中10%;10级增加100%。
10级技能——破天,消耗5点魔法,连续三次攻击,1级50%-60%-70%,10级100%-140%-200%。
20级技能——减罪,10点魔法消耗,1级减少目标40%攻击力,10级减少60%攻击力,50%防御力,速度和40% HP。
20级技能——神化,消耗10点魔法,清除你所有的负面伤害(如中毒、麻痹、烧伤等。).1级增加所有属性20%,10级增加200%。
30级技能——自动恢复,每秒消耗1点魔法,直到满血才停止。一级每秒恢复1%生命值,十级每秒恢复10%生命值,被动技能。
40级技能——自相残杀,消耗70%魔法,所有目标都会遭受中毒、灼伤、麻痹、冰冻、石化的负面效果。一级降低所有目标的所有属性30%,十级降低所有目标的所有属性100%。(除了我自己)。
40级技能——审判之门耗费50点,指定目标将遭受中毒、灼伤、麻痹、冰冻、石化的负面效果。单次攻击肯定会伤害对手80%。
40级技能——共存与死亡,消耗0点魔法。你先死后,指定目标一起死,复活后指定目标减少所有属性99%。不会,指定的目标会先死,你不仅会死还会把所有属性提升一级!
工作介绍-
20级一转,40级两转。
剑客-大剑师-血腥大剑师
魔术师-精神导师-圣灵导师
战士-狂战士-血腥的战神
骑士-圣骑士-骑士之光
刺客-影子猎人-刺客猎人
陶工-牧师-先知。
火枪手-炮手-炮兵警卫
弓箭手-观察者-猎人
苦行僧没有换工作。。。
恶魔战士-魔王-死亡。
注意:所有战士都可以骑坐骑,但是骑士的坐骑效果是200%。
五大赛事-
月灵:黑暗中起舞的精灵少女,月灵白天攻击力降低25%,不能接受阳光,否则每秒损失1%气血。在月光下,月之精灵的攻击力增加25%。它的种族特征是黑暗繁殖,而且都是年轻女性。副武器是先天重铁伞,可以在遮挡太阳的同时形成伞盾防御。月灵持巨伞,可减少魔法攻击伤害30%。
人类:大陆上普通勤劳的人,坚韧不屈的意志,种族专长,建筑职业优势提升熟练度25%,力量增长10%,防御5%。
风精灵:风元素的使者,风精灵天生有一对透明的翅膀,可以在不超过100码的高空飞行。但一旦受到最大气血20%以上的伤害,翅膀就会折断脱落,短时间失去飞行能力。经常作为侦察侦察兵使用,种族专长,射击精度提升50%,飞行速度提升正常速度的200%,法力增长提升5%。通常,它是一把弓。
蛮战:在荒野中长大的人类有着极强的力量、强壮的身体和强大的战斗力。这些野蛮人被重甲化后,变成了移动的钢铁堡垒,非常可怕。他们的种族专长、防御力和力量分别增加10%和5%,通常选择狂战士、骑士、苦行僧等职业。
死灵:受意愿召唤居住在墓地的不死生物。他们是流亡者,拥有强大的攻击力和感知能力,种族专长和亡灵意志。他们的攻击增长增加15%。近战时,敌方1%的伤害转化为己方气血,气血增长减少10%。他们通常选择刺客,剑士和狂战士。
设备等级-
【白色装备】:无属性加成
【黑铁】(黑色):1-7。
[绿宝石器皿](绿色):第4-10项
【青铜器】(青色):7-15件
【银器】(银):11-20件
【黄金】(金):15-25件。
“紫林器”(紫色):20-35件。
【於陵器皿】(橙色):35-50件。
【天香】(靛蓝):40-70项。
“云升气”(竹青色):55-90。
【仙林器】(茶白):70-120件。
【史诗神器】(七色):100-150件物品。
需要技能熟练程度列表-
低压1级→低压2级:0/100
低压2级→低压3级:0/300
低压3级→低压4级:0/1000
LV-4→LV-5:0/2000
LV-5→LV-6:0/5000
低压6级→低压7级:0/7000
LV-7→LV-8:0/万
吕-8→吕-9:0/15000
LV-9→LV-10:0/30000
玩家成长-
每升一级增加气血10点,魔法10点,体力1点,体力×体力增长1点,精神力量1点,精神力量×精神力量增长魔法值1点。
力量-身体成长-敏捷成长-精神成长(公式=属性×成长)
剑客1.0-0.8-0.9-0.8
狂战士1.1-0.9-0.5-0.6
骑士0.8-1.1-0.7-0.7
心理医生0.5-0.6-0.7-1.1
锅医0.5-0.7-0.6-1.0。
刺客0.7-0.7-1.1-0.7
火枪手0.7-0.8-1.0-0.8
射手0.7-0.7-1.1-0.8
苦行僧0.8-1.0-0.6-0.9
魔法战士3.0-3.0-3.0-3.0
钱